Spieleentwicklung mit PyGame - Sprites
Animierte Sprites Etwas Hintergrund Jump’n Runs und Plattformer gibt es schon ewig. Wichtige Technologien/gute Spiele, über die wir gesprochen haben, sind: Parallax-Scrolling (z.B. im erste...
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Python, PyGame und PyCharm Python ist eine sehr populäre und einfache Programmiersprache - ideal, um das Programmieren zu lernen und viel cooler als Java, PHP oder was sonst so in den Schulen unte...
Dual-Boot-Hinweis Ich hab auf meinem Rechner ein Dual-Boot Windows/Linux. Wer das nicht braucht, kann gleich im Abschnitt (Ubuntu Installation)[Ubuntu Installation] weiterlesen. Windows Installat...
Dieser Artikel beschreibt den Aufbau einer lokal gehosteten KI-Umgebung auf Basis von Ollama und Sprachmodellen wie Qwen3.6/Qwen3.8, sowie deren Nutzung über toolfähige CLI-Interfaces wie OpenCode....
Das 3D Kugelbad (instanced rendering) mit QRhi implementiert Im Beitrag Icosphere (Ikosaeder-Kugel oder geodätische Kugel) in OpenGL hab ich ein kleines 3D-Bällebad gebaut: ein Haufen Kugeln, die ...
Wenn man größere Qt Projekte umsetzt, wird man sicherlich Teilkomponenten in Bibliotheken auslagern. Reine C++ Bibliotheken ohne Qt-Abhängigkeiten kann man einfach statisch ohne größere Probleme in...
Geometrien/Meshes für Kugeln In einer 3D Szene braucht man immer mal Kugeln. Diese approximiert man typischerweise durch Dreiecke oder Vierecke. Am einfachsten ist wohl die Verwendung eines Zylind...
Um eine kleine Grundlage für die nachfolgenden Artikel zu bestimmten 3D-Programmierungsdetails zu geben, hab ich hier ein kleines, minimalistisches 3D Beispiel erstellt. Die Implementierung ist al...
Hintergrund Die Lenovo ThinkPad X1 Notebooks sind schick, leicht, leise und überhaupt tolle Notebooks - zumindest waren sie das vor 8 Jahren, als sie in die Läden kamen. Sofern man die gut behande...
Überblick ImageMagick ist ein freies, quelloffenes Softwarepaket, mit dem digitale Bilder und Grafiken erstellt, bearbeitet, zusammengesetzt und konvertiert werden können. Es wird primär über die ...